VIT Talks

Zer dira VIT Talks?

Euskalduna Jauregian Iberdrola VIT Talks delakoen II. edizioa izango da; jardunaldi esklusibo honetan, industria sortzaileen (bideo-jokoak, berrikuntza, teknologia, diseinua) nazioarteko influencer handienek hitzaldietako gaiei buruzko ikuspegia eskainiko dute: Etorkizuneko errealitatea.

Cuándo

26 de noviembre de 2016

Comienzo 9:00 am

Non

Bilbao

Euskalduna Jauregia
VIT Talks 2015

La realidad del futuro

VIT Talks hauen II. edizioan etorkizun teknologiko honen errealitate berrietan sakonduko da, bideo-jokoa sektore harrigarria bihurtu baitu horrek. Industria sortzaileek beren berritzeko gaitasuna arte bihurtu dute, 2016an mundu zoragarrietan sartuko gara Errealitate Birtualeko gailuei esker; baina errealitate birtualaz gain, hizlariak eta bertaratuak beste gai batzuez ere arituko dira, hala nola, Big Data, Wearables eta beste teknologia berriak; gertuko etorkizuneko joera izango dira guztiak eta bideo-jokoak orainaldiko industria bilatzeko egon diren sekretuen berri emango digute.

Eta gaur egungo bideo-jokoak nola sortu diren jakingo dugu sortzaileen eskutik eta esku artean beste zer proiektu dituzten ere jakingo dugu.
Gainera, networking eremu bat izango dugu bideo-jokoekin zerikusia duten proiektu berritzaileak ezagutzeko eta sektoreko influencer handienekin konektatzeko.

2015eko VIT Talks

Ponentes

Los mayores expertos internacionales del sector del videojuego (Desarrolladores, inversores, publishers…) participarán en los VIT Talks.
Yuji Naka

Yuji Naka

Creador de Sonic The Hedgehog

Warren Spector

Warren Spector

Creador de Deus Ex, System Shock y Thief

Harvey Smith

Harvey Smith

Creative Director en Dishonored 2

Sean Krankel

Sean Krankel

Co-Fundador de Night School Studio

Sachka Duval

Sachka Duval

Lead Narrative Designer en Arkane Studios

Sebastien Mitton

Sebastien Mitton

Art Director en Arkane Studios

Carlos Abril

Carlos Abril

Creador de PCFútbol

Roberto Romero

Roberto Romero

Future Lighthouse

Roberto Romero comenzó su carrera como animador y especialista en efectos visuales, desarrollando en paralelo habilidades en el desarrollo de tecnología. Creo su primer proyecto con la tecnología VRML en 1998 y siempre ha trabajado con las herramientas más vanguardistas del sector de creación de contenido digital. Durante 5 años fue director del área de "media&broadcast" de Campus Party, lo que le permitió desarrollar aún más su lado tecnológico junto a los lideres de las comunidades de desarrollo y tecnología. Desde 2013 trabaja en proyectos de Realidad Virtual y en 2015 funda Future Lighthouse, su segunda compañía en el sector de la producción de contenido digital. Se dedica junto a un talentoso grupo de 33 personas a investigar acerca de la narrativa para entornos inmersivos interactivos.

Jonathan Morin

Jonathan Morin

Watch Dogs 2

Jonathan Morin forma parte de la familia de Ubisoft Montreal desde hace ya 15 años, donde ha trabajado para franquicias como Far Cry. Como Director Creativo, Jonathan fue el principal visionario de la primera entrega de WATCH_DOGS y ahora vuelve al apasionante mundo del juego como Director Creativo de WATCH_DOGS 2.

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